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通讯工具箱
通讯工具箱用于开发通讯图,您可以在其中对运行时元素之间的动态交互模型。这些图用于对工作流和元素之间的实时消息顺序传递进行模型;它们通常被放置在用例元素下方,以随着时间的推移进一步扩展用例行为。
参与者元素对系统的用户进行建模,而其他元素则对系统内的事物模型,包括标准元素(物件)和用户界面组件(边界)、控制器和实体。
通讯工具箱页面
图像 |
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也见 |
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除了此处讨论的内容之外,您可以使用这些工具箱页面创建的每个元素和关系在帮助的UML元素和UML连接器部分中进行了描述。 A是一种刻板的物件边界它模拟一些系统边界,通常是用户界面屏幕。 A是模拟控制实体或管理器控件刻板物件。 实体是一种刻板的物件,它模拟了捕获系统中的信息或知识的存储或持久机制。 |
行为图表元素 结构图表元素 UML连接器 边界 控件 实体 |
注记
- 要将元素添加到当前打开的图表中,请单击相应的图标并将其拖动到图表上的位置;根据提示设置元素名称和其他属性
- 要添加关系,请单击相应的图标,然后单击图表中的起始元素并拖动到结束元素
