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接口分析
任何复杂的系统通常都将具有许多接口。这些类型可以是多种类型,包括用户界面,组件界面,应用程序编程界面和硬件界面。 Enterprise Architect具有内置的工具,可以对所有这些类型的接口进行建模,并且可以将它们连接到单个关节模型中。支持广泛的用户界面,包括应用程序,网页和平板电脑和手机等手持设备,包括iPhone,Android和Windows手机等设备。还可以对诸如组织外部或业务流程中的人员之类的业务接口进行建模。
组件图
系统通常由许多子系统组成,这些子系统通常通过已知的接口相互连接。这些接口是组件之间交换数据或控制信号的地方。可以使用Unified Modeling Language接口元素对它们进行Unified Modeling Language ,该元素允许定义操作和服务。组件可以在图中以图形形式将这些接口显示为“提供”或“必需”接口,从而允许连接组件。
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部署图
硬件节点和设备通过已发布的接口连接到其他节点和设备。可以使用UML端口描述这些内容,这些端口可用于描述接口的各个方面,例如IP地址和协议。这些描述了组成系统的各个硬件之间的物理或虚拟连接。
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线框图
线框图使建模者可以为各种手持设备(包括Apple,Android和Windows手机和平板电脑)创建功能强大且富有表现力的用户界面模型。屏幕对话框和网页也可以建模。设备本身的物理外观可以通过使用多个标记值来表示和配置。模式可用于自动为设备创建基本模型。一系列控件适用于每种类型的设备,包括Android窗口小部件,Apple控件和Windows Tiles。
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