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~U~
以U开头的术语
名称 |
细节 |
也见 |
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UML |
Unified Modeling Language ,一种以面向对象方式建模软件系统的符号和规范。 您可以在家主页或我们的UML教程中阅读有关UML的更多信息。 |
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UML图表 |
图表用于对正在开发的系统的不同方面进行模型。它们包括各种元素和连接器,它们都有自己的含义和目的。 UML 2.5 包括:用例图活动图、状态机图、部件图、序列1、交互和类复合结构图、通讯图、包视图、配置文件图、物件图、配置文件图、部署图图表。 |
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UML工具箱 |
Enterprise Architect中心的主工具栏,您可以从中选择要插入图表的模型元素。这也被称为图表工具箱和物件工具栏。 |
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未解释 |
UML未指定其实现的一个或多个类型A占位符。每个未解释的值都有一个对应的string表示。 |
任何(CORBA) |
用途 |
A依赖关系,其中一个元素(客户)需要另一个元素(供应商)的存在才能正确运行或实现。 |
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使用 |
指示一个元素需要另一个元素来执行某些交互A连接器。用途关系不指定如何使用目标供应商,只是源客户端在定义或实现中使用它。 |
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用例 |
A UML模型元素,它描述了建议系统的用户如何与系统交互以执行离散的工作单元。它描述并表示随着时间的推移对最终用户(人、机器或其他系统)有意义的单个交互,并且需要使系统处于完成状态:交互完成或回滚到初始状态。 |
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用例图表 |
捕获使用案例和参与者A图表。它描述了系统的功能需求、外部事物(Actor)在系统边界交互的方式以及系统的响应。 |
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用例估计 |
根据使用案例的数量及其难度估算项目规模和复杂性的技术。 |
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用例实例 |
在用例中指定的一系列序列的执行。一个用例的实例。 |
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用例模型 |
用使用案例来描述系统功能需求A模型。 |
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效用 |
以类声明的形式对全局变量和过程进行分组A构造型。实用程序属性和操作分别成为全局变量和全局过程。 实用程序不是基本A建模构造,而是一种编程便利。 |