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~O~
以O开头的术语
名称 |
细节 |
也见 |
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物件 |
具有明确边界和标识的实体,封装了状态和行为。状态由属性和关系表示,行为由操作、方法和状态机表示。一个物件是一个类的一个实例。 |
类 实例 |
物件图 |
包含某个时间点的对象及其关系A图表。物件图可以被认为是类图或通讯图的特例。 |
类图表 通讯图表 |
物件流 |
状态流或转换A子类型。它意味着在运行时在元素之间传递object实例。 |
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物件流状态 |
活动图中A状态,表示object从一种状态的动作输出到另一种状态的动作输入的状态。 |
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物件生命线 |
序列图中的A线,表示一段时间内object的存在。 |
序列图表 |
物件管理组(OMG) |
负责UML规范和管理的标准机构。 |
www.omg.org |
发生 |
A关系表示一个协作代表一个分类器。一个 Occurrence 连接器从协作中抽取到分类器。 |
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手术 |
可以从object请求以影响行为A服务。一个操作有一个签名,它可以限制可能的实际参数。 |