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〜T〜

以T开头的词

名称

详情

也可以看看

关系表(由列组成)。

标签值

属性作为名称/值对的显式定义。

在“标记值”中,名称称为标记。某些标签是在UML中预定义的;其他可以由用户定义。

标记值是UML的三种可扩展性机制之一。

约束 属性 刻板印象

模板

具有一个或多个未绑定参数的类的描述符。

参数化元素 参数化类别

终止

一个伪状态,指示进入其伪状态后,StateMachine的执行结束。

线程(控制)

通过程序,动态模型或控制流的其他某种表示形式的单一执行路径。同样,是将活动对象实现为轻量级过程的构造型。

活动对象 处理 并发

时间事件

一个事件,指示自进入当前状态以来经过的时间。

事件

时间表达

解析为时间的绝对或相对值的表达式。

时序图

该图定义了时间范围内不同对象的行为,并通过可视化方式描绘了这些对象的状态变化和交互作用。

工具箱

主工具栏位于Enterprise Architect的中心,您可以从中选择要插入到图中的模型元素。这也称为“图表工具箱”和“对象”工具栏。

顶层

Package的构造型,表示包含层次结构中最顶层的Package。

topLevel构造型定义了查找名称的外部限制,因为名称空间向外可见。例如,opTopLevelsubsystem表示子系统包含层次结构的顶部。

跟踪

一种依赖关系,指示表示相同概念的两个元素之间的历史或过程关系,而没有用于从另一个元素派生出任何特定规则。

暂态对象

仅在执行创建它的进程或线程期间存在的对象。

过渡

两个国家之间的关系,指示第一状态中的对象执行特定的指定动作,并在发生指定事件并满足指定条件时进入第二状态。据说,在这种状态改变时,过渡就开始了。

对象流

类型

一个构造型类,它指定对象的域以及适用于对象的操作,而无需定义这些对象的物理实现。

一个类型不能包含任何方法,保持其自己的控制线程或被嵌套。但是,它可以具有属性和关联。

尽管一个对象最多可以具有一个实现类,但它可以符合多种不同的类型。

实现类 接口

类型表达

该表达式的计算结果是对一种或多种类型的引用。