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对象工具箱

对象工具箱用于创建对象图,这些图反映了多样性以及实例化类可以充当的角色。在创建应用关系和类的不同情况下,它们很有用。

对象工具箱页面

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也可以看看

除此处讨论的地方外,“帮助”的“ UML元素”和“ UML连接器”部分介绍了可以使用这些“工具箱”页面创建的每个元素和关系。

边界是一个原型对象,它对某些系统边界(通常是用户界面屏幕)进行建模。

控件是对控制实体或管理器建模的构造型对象。

实体是构造型对象,它对在系统中捕获信息或知识的存储或持久性机制进行建模。

行为图元素 结构图元素 UML连接器 边界 控制 实体

笔记

  • 要将元素添加到当前打开的图,请单击适当的图标并将其拖动到图上的位置;根据提示设置元素名称和其他属性
  • 要添加关系,请单击适当的图标,然后单击图中的开始元素并拖动到结束元素

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