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互动工具箱
交互工具箱用于开发序列图。您可以使用序列图来实时建模元素之间的动态交互-工作流和消息的顺序传递。序列图通常位于用例元素的下方,以随着时间的流逝进一步扩展用例行为。
互动工具箱页面
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也可以看看 |
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除此处讨论的地方外,“帮助”的“ UML元素”和“ UML连接器”部分介绍了可以使用这些“工具箱”页面创建的每个元素和关系。 边界是一个原型对象,它对某些系统边界(通常是用户界面屏幕)进行建模。 控件是对控制实体或管理器建模的构造型对象。 实体是构造型对象,它对在系统中捕获信息或知识的存储或持久性机制进行建模。 |
行为图元素 结构图元素 UML连接器 边界 控制 实体 |
笔记
- Interaction元素支持通过浏览器窗口和图上下文菜单捕获交互图。您无法通过将元素拖动到图表上来捕获这些图表
- “片段”图标创建组合的片段元素
- 消息,自消息和呼叫被描述为序列图消息
- 消息可以是简单或递归调用
- 要将元素添加到当前打开的图,请单击适当的图标并将其拖动到图上的位置;根据提示设置元素名称和其他属性
- 要添加关系,请单击适当的图标,然后单击图中的开始元素并拖动到结束元素