边界是一个原型对象,它对某些系统边界(通常是用户界面屏幕)进行建模。您也可以将边界创建为原型类。边界元素在分析中用于捕获用户交互,屏幕流和元素交互(或“协作”)。
在概念阶段使用边界来捕获在屏幕级别(或其他边界接口类型)与系统交互的用户。它通常用于序列和鲁棒性(分析)图中。它是模型-视图-控制器模式中的视图。