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状态机
描述
状态机元素是A组相关状态元素的容器。您可以创建状态机图的部分,显示相互状态的元素的组织,并将每个部分包含在一个状态机元素中。您还可以在状态机元素上创建区域。
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OMG UML规范:
OMG Unified Modeling Language规范( 1 ,p.306)指出:
A行为状态机包含一个或多个区域,每个区域包含一个图(可能是分层的),该图包含一组由表示转换的弧互连的顶点。状态机执行由适当的事件事件触发。状态机的A执行由通过一个或多个区域图的一组有效路径遍历表示,由调度与这些图中的活动触发器匹配的事件发生触发。 ...在这样的遍历过程中,状态机实例可能会执行与正在遍历的图形的特定元素相关联的潜在复杂行为序列(转换效果、状态进入和状态退出行为等)