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事件
描述
两个要素用于模型事件;这:
发送事件,它模拟系统中刺激的生成并将该刺激传递给系统内部或系统外部的其他元素
接收事件,被描绘为一个矩形,左侧有一个凹陷的“ V ”,这表明由于一些外部或内部刺激而在系统中发生了一个事件;通常这会调用进一步的活动和处理
可以从工具箱的分析、状态和活动元素页面添加发送和接收事件。
如果您应该选择错误的事件类型,或者想要更改类型,请右键单击事件并选择“高级|”使发件人'或'高级|酌情选择 Receiver' 选项。
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