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泳池

A泳池2.0 代表一个进程中的参与者,并不映射到任何特定的 BPEL 2.0元素。 Enterprise Architect使用池来表示外部参与者,BPEL进程与之通信。这些是“黑盒”池;也就是说,它们是抽象的并且不暴露任何细节(它们内部没有任何 BPMN 2.0 元素)。

BPEL属性

  • 双击 BPEL 图中的泳池
  • 右击泳池| BPEL | BPEL 2.0属性

选项

Field/Button

Action

See also

名称

指定泳池的名称。

确定

保存在对话框中输入的值。

取消

放弃在对话框中输入的值。

帮助

显示此帮助主题。

一般的

打开“ UML属性”对话框。

属性对话框

填充不透明度

对于图表中的给定泳池,您可以使元素明显可见或不太明显,具体取决于您要强调其重要性的程度,暂时或较长时间。您可以通过更改元素填充的不透明度将这些细微差别应用到元素的显示中。

在设置不透明度之前,请检查元素是否具有填充颜色。

您可以使用以下两个弹出式元素工具栏中的图标设置不透明度:

  • 点击泳池元素和图标:
  • 右键单击泳池元素,然后查看上下文菜单上方:
单击图标并选择:
  • 100% 的总不透明度,隐藏在元素后面、重叠或覆盖的任何东西
  • 0% 表示无不透明度,其中不应用填充颜色并且元素后面的任何内容都完全可见
  • 75%、50% 或 25% 以设置适当的不透明度并使背景可见但过度着色

注记

  • BPEL 元素进程不应包含作为其子元素A泳池
  • A BPEL流程下的进程图包含一个隐含的泳池,所以在这个BPEL图中添加一个泳池来表示该进程流程是无效的
  • 泳池不能有任何传入或传出的序列流连接器 - 它只能有传入或传出信息流连接器