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数据物件
A BPMN 2.0 数据物件被映射到一个上下文2.0 变量,发生在一个进程或子进程的时间时间中,就像一个属性一样。 A数据物件不能有传入或传出的序列流或信息流。
BPEL属性
- 双击 BPEL 图中的数据物件
- 右键单击数据物件| BPEL | BPEL 2.0属性
选项
Field/Button |
Action |
See also |
---|---|---|
名称 |
指定数据物件的名称。 |
|
类型 |
任何一个:
|
|
确定 |
保存在对话框中输入的值。 |
|
取消 |
放弃在对话框中输入的值。 |
|
帮助 |
显示此帮助主题。 |
|
一般的 |
打开“ UML属性”对话框。 |
属性对话框 |