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任务
BPMN 2.0 赋值元素允许A进程流程中的消息和变量之间复制数据。分配元素映射到 BPEL 2.0 分配活动并将指定值从源复制到目标。
在Enterprise Architect中,Assignment 元素应该在 SupportingElements 的 Assignments包中创建。如果它们是在其他地方创建的,则无法正确制定它们。
访问
功能区 |
设计> 工具箱图表“查找工具箱Item”对话框中指定“BPMN 2.0 Types” |
键盘快捷键 |
: > 在“查找工具箱Item”对话框中指定“BPMN 2.0 Types” |
其它 |
您可以通过单击 图表工具箱显示或隐藏图形图表视图。 |
BPEL属性
- 双击 BPEL 图中的 Assignment
- 右键单击作业 | BPEL | BPEL 2.0属性
选项
Field/Button |
Action |
See also |
---|---|---|
名称 |
指定分配的名称。 |
|
复制自 |
完全填写此面板中的字段。 |
|
类型 |
根据在此字段中选择的值,需要更多详细信息。 |
|
文字 |
指定文字值。 |
|
表达 |
指定表达式。 |
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信息 |
在SupportingElements包下代表BPEL进程/泳池的包中选择一个BPMN 2.0信息。 |
创建 BPEL 2.0模型结构 创建BPEL 2.0网络服务操作 |
部件 |
选择一个属于所选信息的 BPMN 2.0属性。 |
|
多变的 |
选择BPEL流程下创建的BPMN 2.0数据物件或进程2.0属性。 |
|
复制到 |
完全填写此面板中的字段。 |
|
信息 |
在SupportingElements包下代表BPEL进程/泳池的包中选择一个BPMN 2.0信息。 |
创建 BPEL 2.0模型结构 创建BPEL 2.0网络服务操作 |
部件 |
选择一个属于所选信息的 BPMN 2.0属性。 |
|
多变的 |
选择BPEL流程下创建的BPMN 2.0数据物件或进程2.0属性。 |
|
确定 |
保存在对话框中输入的值。 |
|
取消 |
放弃在对话框中输入的值。 |
|
帮助 |
显示此帮助主题。 |
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一般的 |
打开“ UML属性”对话框。 |
属性对话框 |
注记
- 创建网络服务操作时会创建消息