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交互工具箱

交互工具箱用于开发序列图。您使用序列图来模型动态交互 - 工作流和消息的顺序传递 - 元素之间的实时。序列图通常放置在用例元素下方,以随着时间的推移进一步扩展用例行为。

交互工具箱

图像

细节

也见

除了这里讨论的地方,您可以使用这些工具箱页面创建的每个元素和关系都在帮助的UML元素和UML连接器部分中进行了帮助。

A是一个边界的物件,它模拟一些系统边界,通常是一个用户界面屏幕。

A控件是一个原型化的物件,它对控制实体或管理器进行建模。

实体是一种原型化的物件,它对捕获系统中的信息或知识的存储或持久性机制进行建模。

行为图表元素 结构图表元素 UML连接器 边界 控件 实体

注记

  • 交互支持通过浏览器和图表上下文菜单来交互元素的图表;您无法通过将元素拖到图表上来捕获这些图表
  • “片段”图标创建组合片段元素
  • 信息、自身信息和调用被描述为序列图消息
  • 消息可以是简单或递归调用
  • 要将元素添加到当前打开的图表中,请单击相应的图标并将其拖到图表上的位置;根据提示设置元素名称和其他属性
  • 要添加关系,请单击相应的图标,然后单击图表中的开始元素并拖动到末尾元素

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