前页 | 后页 |
通用设置
元素“属性”对话框的“常规”选项卡提供元素的名称以及记录在其上的任何注记。选项卡的右侧是从属选项卡,其数量和类型取决于所选元素的类型。对于类元素,这些选项卡是:
- 'Main' - 定义附加标识和状态属性,如此处所述
- 'Details' - 定义元素的基数、并发性和特征(属性和操作)
- '高级' - 定义可能存在的元素的任何高级属性;属性是元素类型的一个函数,你不添加或删除它们,而只是重置它们的值
- 'Tags' - 定义元素的标记值;任何特定于技术的标记值都分组在单独的选项卡上
访问
在图表或浏览器窗口中,选择一个元素并:
功能区 |
设计>元素>编辑>属性对话框 |
上下文菜单 |
右键单击元素并选择“属性|属性”选项 |
键盘快捷键 |
|
常规选项和主选项卡
不同类型的元素可能具有不同顺序的这些字段。
Option |
Action |
See also |
---|---|---|
名称 |
此字段显示元素的名称,对于新元素,默认为:
|
Set Auto Naming and Auto Counters |
注记 |
类型输入或编辑与元素关联的任何注记文本,应用所需的任何注记功能,例如超链接或词汇表术语。 您可以使用字段顶部的注记工具栏格式化注记文本。 |
注记窗口 注记工具栏 |
构造型 |
(可选)类型元素的构造型名称,或单击字段右侧的按钮并使用“构造型for < object名称>”对话框选择一个。 |
UML Stereotypes Stereotype Selector |
别名 |
(可选,对于物件元素以外的元素)元素的别名或替代显示名称中的类型。 |
|
状态 |
点击下拉箭头,选择合适的元素管理状态(如Approved或Proposed)。 |
|
类型 |
对于需求元素,定义需求类型。您可以通过单击下拉箭头并从列表中选择新类型来更改类型。 |
|
角色 |
(可选,对于一个物件元素)元素所代表的object所扮演的角色类型。 |
|
关键词 |
(可选)类型在元素可能关联的任何重要术语中,并且可能被过滤以识别使用示例用例和搜索中的元素。 |
|
作者 |
此字段默认为创建元素的人的用户 ID。如有必要,您可以输入不同的用户 ID,或单击下拉箭头并选择一个。 |
|
复杂 |
单击下拉箭头并选择适当的开发复杂性(用于项目估算)。您通常从三个级别中进行选择:
|
Object Display Options |
困难 |
对满足需求、特征、更改或由元素定义的问题的难度的估计;选择:
|
|
优先 |
与其他同类要素相比,满足这种需求、更改问题或特征的相对重要性;选择:
|
|
语 |
默认为模型定义的编程语言(在“首选项”对话框的“源代码工程”页面的“代码生成的默认语言”字段中)。 如果此元素需要使用不同的语言,请单击下拉箭头并选择它。如果元素不是特定于语言的,请选择“ <none> ”。 |
Source Code Engineering Options |
版本 |
对于当前元素的版本,默认为“物件显示”选项中定义的值。 如有必要,请在字段上键入不同的版本号或代码。 |
|
相 |
默认为 '物件显示' 选项中定义的值,用于实现相此元素(例如: 1 , 1 . 1 , 2.0, ...)。 如有必要,请在字段上键入不同的相号或代码。 |
|
包 |
标识所选元素的父包。 |
|
已创建 |
显示创建元素的日期和时间。 |
|
修改的 |
显示最近修改元素的日期和时间。 |