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常规设置

元素“属性”对话框的“常规”选项卡提供了元素的名称以及记录在其上的任何注记。该选项卡的右侧是下级选项卡,其数量和类型取决于所选元素的类型。对于类元素,这些选项卡包括:

  • 'Main' - 定义附加标识和状态属性,如此处所述
  • “细节”——定义元素的基数、并发性和特征(属性和操作)
  • '高级' - 定义可能存在的元素的任何高级属性;属性是元素类型的函数,您不需要添加或删除它们,而只需重置它们的值
  • 'Tags' - 定义元素的标记值;任何特定于技术的标记值都分组在单独的选项卡上

访问

在图表或浏览器窗口中,选择一个元素并:

功能区

设计>元素>编辑器>属性对话框

上下文菜单

右键单击元素并选择“属性|属性”选项

键盘快捷键

Shift+Enter

Alt+Enter

常规选项和主要选项卡

不同类型的元素可能以不同的顺序包含这些字段。

选项

行动

也见

名称

此字段显示元素的名称,对于新元素,默认为:

  • <元素类型><包中已有的该类型元素的数量>(例如,Class3)或
  • 符合您定义的自动命名/编号约定的A
如果需要,可以使用不同的名称覆盖默认名称。
设置自动命名和自动计数器

注记

类型或编辑与元素相关的任何注记文本,应用所需的任何注记功能例如超链接或术语表术语。

您可以使用字段顶部的注记工具栏来格式化注记文本。

注记窗口 注记工具栏

构造型

(可选)类型元素的构造型名称,或单击字段右侧的Browse.按钮并使用“< object名称>的构造型”对话框选择一个。

UML构造型 构造型选择器

别名

(可选,对于除物件元素以外的元素)元素的别名或替代显示名称中的类型。

状态

单击下拉箭头并选择适当的元素管理状态(例如“已批准”或“已提议”)。

类型

对于需求元素,定义需求类型。您可以点击下拉箭头并从列表中选择新类型来更改类型。

角色

(可选,对于物件元素)元素所代表的object所扮演的类型。

关键词

(可选)使用可能与元素关联的任何重要术语进行类型,并根据这些术语进行过滤以识别用例指标和搜索中的元素。

作者

此字段默认为元素创建者的用户 ID。如有必要,您可以输入其他用户 ID,或点击下拉箭头选择一个。

复杂

点击下拉箭头,选择合适的开发复杂度(用于项目估算)。通常有三个级别可供选择:

  • 简单的
  • 中等的
  • 难的
您可以更改用户默认设置,将“极端”和“未知”添加到此选项列表中。
物件显示选项

困难

对满足元素定义的需求、特征、更改或问题的难度的估计;选择:

  • 低的
  • 中等的
  • 高的

优先事项

与同类其他要素相比,满足这种需求、更改、问题或特征的相对重要性;选择:

  • 低的
  • 中等的
  • 高的

语言

默认为模型定义的编程语言(在‘首选项’对话框的‘源代码工程’页面上的‘代码生成的默认语言’字段中)。

如果此元素需要使用其他语言,请点击下拉箭头并选择。如果元素不是特定于语言的,请选择“ <none> ”。

源代码工程选项

版本

默认为“物件显示”选项中定义的值,用于当前元素的版本。

如果有必要,请在字段中输入不同的版本号或代码。

默认为“物件显示”选项中定义的值,用于实现此元素1相1 ) 1

如果有必要,请在字段中输入不同的相或代码。

标识所选元素的父包。

创建

显示元素的创建日期和时间。

修改的

显示元素最近修改的日期和时间。

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