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任务

BPMN 2.0 赋值元素允许A进程流程中的消息和变量之间复制数据。分配元素映射到 BPEL 2.0 分配活动并将指定值从源复制到目标。

在Enterprise Architect中,Assignment 元素应该在 SupportingElements 的 Assignments包中创建。如果它们是在其他地方创建的,则无法正确制定它们。

访问

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设计> Search工具箱图表“查找工具箱Item”对话框中指定“BPMN 2.0 Types”

键盘快捷键

Ctrl+Shift+3 : Search > 在“查找工具箱Item”对话框中指定“BPMN 2.0 Types”

其它

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BPEL属性

  • 双击 BPEL 图中的 Assignment
  • 右键单击作业 | BPEL | BPEL 2.0属性

选项

字段/按钮

行动

也见

名称

指定分配的名称。

复制自

完全填写此面板中的字段。

类型

根据在此字段中选择的值,需要更多详细信息。

文字

指定文字值。

表达

指定表达式。

信息

在SupportingElements包下代表BPEL进程/泳池的包中选择一个BPMN 2.0信息。

创建 BPEL 2.0模型结构 创建BPEL 2.0网络服务操作

部件

选择一个属于所选信息的 BPMN 2.0属性。

多变的

选择BPEL流程下创建的BPMN 2.0数据物件或进程2.0属性。

复制到

完全填写此面板中的字段。

信息

在SupportingElements包下代表BPEL进程/泳池的包中选择一个BPMN 2.0信息。

创建 BPEL 2.0模型结构 创建BPEL 2.0网络服务操作

部件

选择一个属于所选信息的 BPMN 2.0属性。

多变的

选择BPEL流程下创建的BPMN 2.0数据物件或进程2.0属性。

确定

保存在对话框中输入的值。

取消

放弃在对话框中输入的值。

帮助

显示此帮助主题。

一般的

打开“ UML属性”对话框。

属性对话框

注记

  • 创建网络服务操作时会创建消息