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建模基础
建模是为了研究、记录、推理、测试或与他人交流而构建真实事物的图形表示的实践。生成的模型可以与工作的机器进行比较,并且通常可以深入洞察现实世界中事物的结构或行为方式。 Enterprise Architect通常用于对模型的企业、业务、工程、实时和软件系统进行建模,并且是一个多学科平台,可促进团队合作,通过使用建模来描述、可视化、构建和测试复杂系统. Enterprise Architect的建模平台基于Unified Modeling Language ( UML ),该标准定义了以软件为中心的系统的规则和符号,但可以扩展以允许对任何类型的系统进行建模。
建模功能
结构件
使用Enterprise Architect ,您可以快速构建模型,使用包的层次结构来表示模型的结构和组织。
部件 |
描述 |
也见 |
---|---|---|
楷模 |
A是最高的概念层次,代表了一个完成系统的全部或部分的独特和模型的表示。 A项目可以包含多个模型。 |
建造模型 模型域 模型向导 |
视图 |
视图是模型中的第二层,它定义了正在建模的系统的特定视点——例如用例视图、需求视图或动态(行为)视图。 视图只是具有附加概念意义的包。 |
视图 添加视图 |
包 |
创建整体模型结构的基本容器。包包含其他包、元素、图表和类似的模型结构。 |
包 在浏览器窗口中打开包 |
图表 |
图表是模型元素如何连接或行为相关的直观表示。它们还可以以方便的视觉风格显示元素的特性,如属性、方法、注记和标记值。 |
图表 图表工具箱 快速链接器 图表上下文菜单 图表选项卡 在图表中工作 布局图表 |
元素 |
元素是模型的基本构建块。它们既代表诸如类和接口之类的结构构造,也代表诸如活动、行动和状态之类的行为构造。 |
元素 元素上下文菜单操作 视觉表现 |
连接器 |
连接器代表模型中元素之间的各种关系,包括行为关系、关联、分类关系等。 |
连接器 连接器管理选项 连接器任务 连接器属性 |
标记值 |
标记值的或用户定义的属性,这些属性通常与构造型相关并定义元素的附加属性和特征。它们是将UML扩展到更多特定领域的基本方法之一。 |
标记值 快速开始-向元素添加标记值 修改标记值 |
注记 |
注记是对元素、图表、特征或关系的用途以及在模型中如何使用它的标准通用语言描述。注记通常用作引出元素含义和使用的第一步-后来被提炼成更具体和更精确的东西。 |
注记 注记工具栏 |
参考 |
在特定模型中使用A各种基本类型的信息,例如构造型或标记值。 |
参考 UML类型 |
了解更多
- 有关UML的信息,请参阅Unified Modeling Language (UML)帮助主题
- 建模课堂帮助主题简要地向您展示了如何在包含元素和连接器的包中创建图表
- Sparx Systems还提供了演示of quickly developing a用例模型