前页 | 后页 |
创建图例
图例A元素为您用来识别具有特定含义的元素和/或连接器的颜色和线条粗细提供了一个视觉键。图例可以反映一个简单的、手动应用的约定,例如与管理系统相关的所有元素都以蓝色阴影显示,或者所有传出连接器都以红色显示。但是,自动颜色图例也可以自动将样式应用于具有选定属性的元素或连接器,例如特定的相、刻板印象或类型。
图例列出了元素外观约定,下面列出了连接器外观约定。
您在两个阶段图例图例:首先创建和定义元素元素,然后定义图上显示的外观样式。
访问
工具箱 |
将图例图标 (图表) 从 的“公共”页面工具箱图表上 |
工具栏 |
单击UML元素工具栏上的“新建 图例”图标 (图表) |
多个传说
在许多情况下,一个图例就足以定义当前图中的样式及其含义。但在某些情况下,使用多个图例会更有趣和有效,尤其是在图例是自动着色的情况下。多个图例有用的情况包括:
- 如果您想使用多个自动应用的样式(堆叠图例)
- 如果您使用了几种手动应用的样式,并且您想在小组中识别它们
- 图表很大的地方,并且您希望在图表的不同部分可以引用相同的键
通过在单独的图例元素中定义这些条件,您可以拥有对不同属性进行操作的条件。但是,请检查两个图例中的约定是否适用于不同的显示特性;例如,一个图例设置类填充颜色,而另一个设置类边框宽度。它们不能同时作用于相同的属性,例如类填充颜色。如果他们这样做了,最近创建的图例(或具有最高 Z 顺序的图例)将覆盖先前的图例。