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通讯工具箱
通讯工具箱用于开发通讯图,您可以在其中模拟运行时模型之间的动态交互。这些图表用于实时模型工作流和元素之间的消息顺序传递;它们通常被放置在用例元素之下,以便随着时间的推移进一步扩展用例行为。
系统中的参与者元素,其他模型对系统内的用户进行建模,包括标准用户组件(物件)和用户控制器(边界实体。
通讯工具箱页面
图像 |
细节 |
也见 |
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除了这里讨论的地方,您可以使用这些工具箱页面创建的每个元素和关系都在帮助的UML元素和UML连接器部分中进行了帮助。 A是一个边界的物件,它模拟一些系统边界,通常是一个用户界面屏幕。 A控件是一个原型化的物件,它对控制实体或管理器进行建模。 实体是一种原型化的物件,它对捕获系统中的信息或知识的存储或持久性机制进行建模。 |
行为图表元素 结构图表元素 UML连接器 边界 控件 实体 |
注记
- 要将元素添加到当前打开的图表中,请单击相应的图标并将其拖到图表上的位置;根据提示设置元素名称和其他属性
- 要添加关系,请单击相应的图标,然后单击图表中的开始元素并拖动到末尾元素