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形状脚本

您最初在建模中使用的元素和连接器在形状、颜色和标签方面符合标准UML表示法。但是,您可以扩展标准对象以创建新对象,并使用形状脚本自定义这些新对象的外观,以定义您想要施加到默认或主形状上的确切特征。您使用专用脚本语言创建形状脚本脚本,以定义元素或连接器的新形状、方向、颜色和标签。每个脚本都与一个原型相关联,每个具有该原型的元素或连接器都将采用由形状脚本定义的形状脚本。

如果要标准化外观以应用于许多元素,可以将形状脚本脚本附加到MDG 技术构造型配置文件中的构造型元素的属性。

如果您已将形状脚本应用于某些元素和/或连接器,但不想在特定图表上显示这些形状脚本,您可以使用图表的“属性”对话框关闭该图表上的形状脚本的显示。

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