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ActionScript 约定
Enterprise Architect支持使用这些约定的 ActionScript 2 和 3 的round工程。
构造型
构造型 |
适用于 |
也见 |
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文字 |
手术 对应于:由变量引用A文字方法。 |
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属性get |
手术 对应于: A读取”属性。 |
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属性集 |
手术 对应于: A “写”属性。 |
标记值
标签 |
适用于 |
也见 |
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属性名 |
使用构造型属性get 或属性集进行操作 对应于:该属性后面的变量的名称。 |
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动态的 |
类或接口 对应于:“动态”关键字。 |
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最后 |
ActionScript 3:操作 对应于:“final”关键字。 |
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固有的 |
动作脚本 2:类 对应于:“内在”关键字。 |
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命名空间 |
ActionScript 3:类、接口、属性、操作 对应于:当前元素的命名空间。 |
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覆盖 |
ActionScript 3:操作 对应于:“覆盖”关键字。 |
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原型 |
ActionScript 3:属性 对应于:“原型”关键字。 |
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休息 |
ActionScript 3:参数 对应于:其余参数(...) |
公共约定
- 包限定符(ActionScript 2)和包(ActionScript 3)在当前包不是命名空间根时生成
- 未指定的类型被建模为“var”或空的“类型”字段
ActionScript 3 约定
- 类的Is Leaf属性对应于sealed关键字
- 如果指定了命名空间标记,它将覆盖指定的范围