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观察
观察用于获取非法信息,并通过查看在其时间执行过程的人来提供理解和上下文。通常情况下,观察是用纸质注记和照片记录下来的,但Enterprise Architect可以通过详细说明目标和规划方法来协助准备观察。包括扫描注记和照片图像在内的观察结果可以存储在Enterprise Architect中,确保所有建模者都可以使用它们。观察的结果,包括流程图和如何改进流程的陈述,可以在Enterprise Architect中建模并链接到各种元素。流程执行者使用的工具和材料(例如扫描仪和过程手册)也可以在Enterprise Architect中建模。
图像管理器
图像管理器是一种用于管理各种格式的图像,例如照片、屏幕截图和其他图片的工具。通常在进行观察时,分析师会在用户的工作环境中拍摄一张或多张照片。分析师还可能会捕获用户正在使用的当前应用程序的屏幕截图。所有这些数字资产都可以导入到图像管理器中,然后作为替代图像应用于图表中的元素。剪贴板中包含A图片也可以直接粘贴到图表中。
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工件
分析师可能会在其工作环境中拍摄用户的照片或视频,作为记录用户为完成任务而执行的步骤的一种方式。这可以为分析复杂的任务序列提供有价值的资源。虽然可以将各种格式的照片或屏幕截图存储在图像管理器中,但视频文件必须驻留在磁盘上或Enterprise Architect存储库之外的系统中。工件元素可以用作存储库视频(或其他文件)内的代理视频,可以直接启动Enterprise Architect这可以通过将属性拖动到文件上或通过创建工件图并在元素表中分配视频来实现。
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文档工件
文档工件是Enterprise Architect内部可用A文字处理器类型的文件,可用于计划观察的目的,包括其用户环境的详细信息。它还可以用来记录观察结果,确保其他建模人员可以轻松访问详细信息,并接近其他建模元素中的其他建模元素。文档工件元素本身可以被拖到存储库中,并且可以作为概念模型等结构的链接。或业务流程。其它的文件可以被导入到其他业务规则中或从一个工件图像管理器中链接到。
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日历
日历提供了一种方便的方式来在存储库中以日历格式记录和呈现重要的时间信息,例如事件和会议。如果需要,可以将观察会话输入日历并设置为重复。事件子类型可以配置为将“观察”添加为会议类型。
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模型邮件
模型邮件可用于通知和提醒人们计划的观察会议,并在会议结束后通知他们结果、决定和所需的行动。可以添加指向模型元素、图表、矩阵、团队图书馆和各种其他项目的链接。
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