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编写脚本
要为元素或连接器创建替代表示,请编写一个Shape Script,以定义表示的大小,形状,方向和颜色。形状脚本包含许多部分,用于定义形状的不同方面。对于元素,这些元素包括:
- 主要对象
- 标签
- 装饰(例如,Document元素可能包含描述文档的图标)
- 主要对象
- 形状来源
- 形状目标
- 标签
- 如果您的Shape Script仅包含装饰,则将该装饰添加到通常绘制的对象的顶部
- 如果您有一个空形状例程,它将覆盖默认例程;否则,它将覆盖默认例程。因此,空白的“形状标签”会阻止为包含它们的元素创建普通的浮动文本标签
// C样式单行注释
/ *多行
支持评论* /
脚本不区分大小写:“形状”与“形状”相同。
脚本结构
布局 |
描述 |
也可以看看 |
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元素脚本布局示例 |
形状主体 { //绘制对象 } 形状标签 { //绘制浮动文本标签 } 装饰<标识符> { //在对象内部绘制一个16x16装饰 } <标识符>字符串是字母数字单词。 |
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连接器脚本布局示例 |
形状主体 { // 划清界线 } 形状目标 { //在目标端绘制形状 } 形状来源 { //在源端绘制形状 } 标签<positionLabel> { //定义标签文字 } <positionLabel>字符串可以是以下任意一个:
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子形状 |
形状可以具有子形状,必须在主形状脚本之后声明子形状,但必须从“方法”命令中调用。 这是声明顺序的一个示例: 形状主体 { //初始化属性-这些必须在绘制命令之前 noshadow =“ true”; h_align =“中心”; //绘制命令(方法) 矩形(0,0,100,100); println(“ foo bar”); //调用子形状 addsubshape(“ red”,20,70); //定义子形状 形状红色 { setfillcolor(200,50,100); 矩形(50,50,100,100); } } //定义标签 形状标签 { setOrigin(“ SW”,0,0); println(“对象:#NAME#”); } //装饰的定义 装饰三角形 { //绘制三角形装饰 startpath(); 移至(0,30); lineto(50,100); lineto(100,0); endpath(); setfillcolor(153,204,255); fillandstrokepath(); } 该脚本产生的形状为:
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绘图方法 |
申报单 |
形状可以由属性声明,命令调用和子形状定义组成,它们必须按此顺序出现。也就是说,必须在所有Command调用和Sub-shape定义最后出现之前出现属性声明。 |
形状属性 子形状 |