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描述
Join元素由Activity和StateMachine图使用。该示例说明了Activity之间的Join过渡。对于StateMachine图,Join伪状态指示多个状态同时转换为Join和单个状态。与Choice或Junction伪状态不同,Join不得具有触发器或防护。该图演示了一个Fork伪状态,该伪状态分为两个并发区域,然后通过Join返回到End状态。
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OMG UML规范:
OMG UML规范( UML上层结构规范,v2.1.1,第538页)指出:
连接顶点用于合并源自不同正交区域中源顶点的多个过渡。进入连接顶点的过渡不能具有保护或触发器。