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伪状态
伪状态是StateMachine图中使用的各种类型的瞬时顶点的UML抽象。伪状态用于表示复杂的转换路径。
您可以通过将其中一个元素图标拖到Enterprise Architect的图上来创建伪状态。
图工具箱图标
图标 |
描述 |
也可以看看 |
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Initial元素表示伪状态,用于表示Composite State的默认状态;复合状态的每个区域中可以有一个初始顶点。 |
初始 | |
入口点伪状态用于定义StateMachine的开始。每个区域都有一个入口点,用于指导初始并发状态配置。 |
入口点 | |
StateMachine元素和StateMachine图中使用了退出点,以表示退出机器的点以及转换为此退出点的来源。 |
出口点 | |
Choice伪状态用于组成复杂的过渡路径,其中传出的过渡路径由动态的运行时条件决定。 |
选择 | |
连接伪状态用于设计StateMachine图中的复杂过渡路径。连接点可用于将多个路径合并或合并为共享的过渡路径。 |
交界处 | |
UML定义了两种历史伪状态:浅历史和深历史。 |
历史 | |
终止伪状态指示在进入其伪状态后,StateMachine的执行结束。 |
终止 | |
Activity Final元素指示活动的完成;到达决赛后,“活动”图中的所有执行将中止。 |
最后 | |
Fork / Join元素可用于:1)将单个流拆分为多个并发流,2)合并多个并发流,或3)将多个传入流和分支并合并到多个传出流。 |
叉子 |
笔记
- 所有列出的伪状态类型都可以用代码表示,并且可以从Enterprise Architect版本11开始的StateMachine代码生成模板下生成代码。