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参考面板

“参考”面板用于设置和管理模型的元数据。资源和图像等参考通常随着模型的发展而添加。广泛A附加模型内容,例如模板、 Profiles 、模式和关系矩阵可以存储为资源。图像可以保存在模型中并用作元素的传统几何表示的替代方案,以吸引非技术观众。

可用功能

功能

描述

也见

设置

单击下拉箭头可显示用于设置各种项目级参数的选项菜单。

  • 自动名称和计数器 - 设置和管理自动名称生成的使用
  • 项目模板包- 指定一个包含图表和元素的包,这些图表和元素将用作所有新元素的模板
  • 数据库数据类型 - 管理数据库工程中使用的数据类型列表
  • 命名空间根 - 管理当前模型的命名空间根列表;主要用于代码生成
  • 编码数据类型 - 管理代码工程中使用的数据类型列表
  • 预处理器宏 - 管理将 C 和 C++ 代码导入模型时将使用的预处理器宏列表
  • 颜色 - 提供选项来定义和管理一组用于当前项目的标准颜色
    - 获取项目自定义颜色
    - 设置项目自定义颜色
自动名称和计数器 设置模板包 命名空间 数据类型 语言宏 数据库数据类型 获取/设置自定义项目颜色

UML类型

显示“ UML类型”对话框,从中可以管理基本信息,例如构造型、模型标记值类型和基数设置。

UML类型

模型类型

提供一系列功能来管理项目中使用的各种类型的参考数据。

  • 人员 - 管理与模型相关的人员列表,包括作者、资源、角色和客户
  • 一般类型 - 管理项目因素,例如状态类型、约束、难度和优先级
  • 项目指标——配置Metric、风险、工作量类型等指标
  • 维护——定义和管理测试类型
  • 估计因子 - 设置和管理用于用例估计的估计因子列表
一般类型 项目资源 测试类型 用例估计 人们

资源

单击此图标可显示浏览器窗口的“资源”选项卡,您可以从中管理各种自定义资源、模型模式、模板和技术。

浏览器-资源

图片

单击此图标可显示“图像管理器”对话框。图像管理器提供了在当前模型中存储图像的功能,然后可以用作标准几何形状的替代品,这些几何形状通常用于表示模型图中的元素。使用此功能可以预览、重命名和更新存储的图像。

使用图像管理器

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