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角色捆绑
描述
角色捆绑是协作应用内部角色与实现特定情况所需的各个部分之间的映射,通常在复合结构图中。关联的部件可以定义属性以使绑定发生,并且协作发生。
角色捆绑连接器在A和分类器履行角色之间协作,协作器的内部绑定角色标记在分类器端。
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OMG UML规范:
OMG Unified Modeling Language规范 (v2.5. 1 , p.216) 指出:
角色绑定是使用 CollaborationUse 拥有的依赖项实现的。协作中的每个协作协作都受不同的依赖关系约束,并且是其供应商。 Dependency 的客户端是一个 ConnectableElement,它以某种方式与上下文分类器相关联:它可能是时间分类分类器的直接协作上下文,或者是通过来自上下文分类器的某些引用集可到达的元素。这些角色绑定指示时间分类器中哪个上下文在协作元素中扮演哪个协作协作