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建模UI对话框
Win32 用户接口用户MDG 技术提供了帮助您设计用户界面的工具,该界面与窗口对话框的视觉风格和可用选项非常相似。
Win32对话框
支持这些用户界面组件,每一个都匹配同名的 RC 资源。
部件 |
细节 |
---|---|
win32对话框 |
相当于 RC 格式的 DIALOG 和 DIALOGEX 资源。 |
win32静态文本 |
相当于RC格式的LTEXT、RTEXT、CTEXT资源。 |
win32编辑 |
相当于 RC 格式的 EDITTEXT 资源。 |
win32按钮 |
相当于RC格式的BUTTON、DEFPUSHBUTTON等资源。 |
win32复选框 |
相当于 RC 格式的 CHECKBOX 资源。 |
win32滚动条H |
SBS_HORZ 样式的 RC 格式 SCROLLBAR 资源的等效项 |
win32滚动条V |
具有 SBS_VERT 样式的 RC 格式 SCROLLBAR 资源的等效项。 |
win32组框 |
相当于 RC 格式的 GROUPBOX 资源。 |
win32组合框 |
相当于 RC 格式的 COMBOBOX 资源。 注记:当您最初将“组合框”图标(类型为“下拉”或“下拉列表”)拖到图表上时,元素两侧的中间“跟踪手柄”为白色,表示您可以只调整元素的宽度。要调整元素的高度和宽度,请单击图像的下拉箭头部分;底部边缘中间的'tracking handle'现在是白色的,表示可以向下拖动base来设置虚拟高度(当元素展开以显示下拉列表中所有可能的值时的高度)。 |
win32列表框 |
相当于 RC 格式的 LISTBOX 资源。 |
win32单选按钮 |
相当于 RC 格式的 RADIOBUTTON 资源。 |
win32TabPane |
RC 格式 TABPANE 资源的等效项。 |
win32图片 |
具有 SS_BITMAP 样式的 RC 格式 STATIC 资源的等效项。 从您的模型应用该控件时,可以渲染图像。可以通过先选择图像并按 显示图像管理器来应用图像。之后,您可能需要在相应的标记值。 |
win32自定义控件 |
相当于 RC 格式的 CONTROL 资源。 |