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生成一个单类
在为单个类生成代码之前,您:
- 模型元素(类或接口)的完全设计
- 创建到父级的继承连接器并关联到其他使用的类
- 创建继承连接器到您的类实现的接口;系统提供了一个选项来为类实现的所有接口方法生成函数存根
生成单个类的代码
节 |
行动 |
也见 |
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1 |
打开包含要为其生成代码的类或接口的图表。 |
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2 |
单击所需的类或接口并选择“开发>源代码>生成>生成单个元素”功能区选项,或按 F11。 将显示“生成代码”对话框,您可以通过该对话框控制生成源代码的方式和位置。 |
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3 |
在“路径”字段中,单击按钮并选择要生成的源代码的路径名称。 |
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4 |
在“目标语言”字段中,单击下拉箭头并选择要生成的语言;这成为那个类的永久选项,所以如果你只用另一种语言做一遍,就把它改回来。 |
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5 |
单击高级按钮。 显示“物件选项”对话框,在“首选项”对话框中提供“源代码工程”和代码语言选项页面的子集。 |
源代码选项 语言选项 |
6 |
设置任何自定义选项(仅针对这个类),然后单击关闭按钮返回到“生成代码”对话框。 |
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7 |
在“导入(s) / Header(s)”字段中,键入任何导入语句、#includes 或其他标题信息。 注记在 Visual Basic 的情况下,此信息将被忽略;在Java的情况下,两个导入文本框被合并;在 C++ 的情况下,第一个导入文本区域放在头文件中,第二个放在正文 (.cpp) 文件中。 |
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8 |
单击生成按钮以创建源代码。 |
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9 |
完成后,单击视图按钮查看已生成的内容。 注记您应该首先为每种语言类型设置默认查看器/编辑器;您还可以在 Preferences 窗口的“代码编辑器”页面上设置默认编辑器(“开始>应用程序> 首选项 > 首选项 >源代码工程 >代码编辑器”)。 |
编辑源代码 |