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修改
在您的建模中,可能需要更改系统或模型的某个方面;更正式地说,您需要请求和管理对当前系统已定义需求的更改。您可以使用更改元素来表示此更改请求,这是一个结构化的注释,包含有关更改的信息以及为管理它而采取的措施。元素的渲染如图所示。
您可以使用实现连接器修改到受更改影响的模型元素。您还可以使用聚合连接器创建相关修改的层次结构。每个更改元素在左端都有一个状态带,它用颜色编码以直观地表示属性状态字段中的元素。元素在右上角有一个标识 C,如果您不想显示它,可以隐藏它。
您可以在大多数类型的图表上创建更改元素,尽管维护图表是专门为显示和管理它们而设计的。您还可以将自己的变更管理图创建为自定义图。您可以将更改(和其他)元素添加到图表图表工具箱,或直接添加到浏览器窗口中的包中。
使用工具箱为模型添加更改
节 |
行动 |
也见 |
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1 |
打开定义问题的维护或自定义(或其他)图表。 |
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2 |
从工具箱的“自定义”或“公共”页面中,将更改图标图表图表上。 |
定制工具箱 公共页面 |
3 |
如果属性窗口尚未显示,请按 Ctrl+2。在属性窗口中记录更改的名称和详细信息。 |
元素的属性窗口 创建维护项 |
使用“新元素”对话框向模型添加更改
节 |
行动 |
也见 |
---|---|---|
1 |
在浏览器窗口中标识要记录更改的包。 右键单击此包并选择“添加元素”选项。 |
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2 |
完全“新元素”对话框中的字段 - 在“类型”字段中,单击下拉箭头并选择“更改”。 |
直接添加元素到包 |
3 |
创建元素后,在属性窗口中记录更改的名称和详细信息。 |
元素的属性窗口 创建维护项 |
注记
- 要切换元素右上角字母“C”的显示,请在“首选项”对话框的“对象”页面上选择或取消选择“显示需求的原型图标”复选框