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状态机

An example of StateMachine elements used in Sparx Systems Enterprise Architect.

描述

状态机元素是A组相关状态元素的容器。您可以创建状态机图的部分,显示相互状态的元素的组织,并将每个部分包含在一个状态机元素中。您还可以在状态机元素上创建区域。

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State Machine element

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OMG UML规范:

OMG 统一建模语言规范 (v2.5. 1 , p.306) 指出:

行为状态机包含A或多个区域,每个区域包含一个图(可能是分层的),该图包括一组顶点,这些顶点由表示转换的弧互连。状态机执行由适当的事件发生触发。状态机A特定执行由一组通过一个或多个区域图的有效路径遍历表示,这些路径遍历由与这些图中的活动触发器的事件发生的调度触发。简单的匹配触发器如下所述。在这样的遍历过程中,状态机实例可能会执行与正在遍历的图的特定元素相关联的潜在复杂行为序列(转换效果、状态进入和状态退出行为等)。