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配置设置

选择蓝图

Enterprise Architect将工具的广泛特征划分为蓝图,确保您可以聚焦于特定任务并使用您需要的工具,而不会分散其他特征的注意力。要使用软件模型特征,您首先需要选择以下蓝图:

软件工程集:

Choose perspective button. <透视名称> >软件工程> 代码工程

Choose perspective button. <透视名称> >软件工程> GoF模式

Choose perspective button. <透视名称> >软件工程> ICONIX

UX设计集:

Choose perspective button. <透视名称> > UX设计>赢32 UI模型

设置蓝图可确保默认情况下可以使用案例管理模型和符号图、它们的工具箱和蓝图的其他特征。

示例图表

示例图提供了对该主题的可视化介绍,并允许您查看一些重要元素和连接器,这些元素和连接器用于指定或描述用于软件可视化的类以及与各种编程语言之间的正向和反向工程.

综合发展

在本主题中,您将学习如何使用功能齐全的集成开发环境。您将学习如何在丰富的代码编辑器中创建软件工件的结构和行为模型、生成和逆向工程代码、自定义代码生成方式、运行分析器脚本以优化代码、使用调试器和设置单元测试等等。

行为模型

行为模型

在本主题中,您将学习如何直接从行为图生成软件、系统和硬件描述语言的代码,包括:状态机、序列和活动图表。这将为您使用软件和工程系统的方式增加新的维度和精度。

四人帮 (GoF)模式

本主题介绍了著名的 23 种设计模式,这些设计模式汇集在一起,称为 Gang of Four (GoF) 模式,指的是它们的四位作者。您将获得软件工程师面临的常见问题的解决方案,并能够将这些模式注入您自己的模型中,从而为您的软件系统增加质量和严谨性。

Win32用户接口对话框

在本主题中,您将学习如何使用Enterprise Architect的用户接口建模功能,该功能允许您使用用户控件来模型用户界面屏幕。这些模型可以进行正向或反向工程,还可以为状态机和活动图模拟提供接口,允许它们接收和处理用户输入。

代码模板框架

在本主题中,您将学习如何使用代码模板框架来管理模型和转换为代码的方式。有一组标准模板,但您可以扩展这些模板以创建自己的模板并生成代码以满足您的需求。还有一些模板可以控制转换和数据库定义语言 (DDL.

语法框架

在本主题中,您将学习如何创建语法以将不受支持的编程语言转换为UML模型。 Enterprise Architect内置了对多种编程语言的支持,但如果您需要使用不受支持的语言,您可以使用语法框架来编写自己的解析器。该语法用于对文本形式的编程代码进行逆向工程,是代码模板框架的直接补充,您可以指定如何将不受支持的语言的UML模型转换为代码。

代码矿工框架

在本主题中,您将学习如何使用源代码数据库,它可以及时有效地访问隐藏在源代码中的数据。源代码被解析创建一个树结构,可用于分析程序结构、计算指标、跟踪关系甚至执行重构。