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代码图表-交互
在从类(序列)生成代码的过程中, Enterprise Architect交互其系统工程图优化转换为程序化类。消息和片段根据它们的功能被标识为几种动作类型中的两种, Enterprise Architect使用代码生成模板来相应地呈现它们的行为。
行动
行动 |
描述 |
也见 |
---|---|---|
行动调用 |
调用操作A信息。 |
信息(序列图表) 调用 信息示例 |
行动创造 |
具有生命周期A信息= 新。 |
消息(序列图表) 消息(序列图表) |
行动毁灭 |
带有生命周期A信息=删除。 |
消息(序列图表) 消息(序列图表) |
行动循环 |
类型= A组合片段。 |
组合片段 交互 |
行动如果 |
类型= 循环A组合片段。 |
组合片段 交互 |
分配给 |
调用信息具有使用“分配给”字段设置A有效目标属性在代码中呈现为调用行动的目标属性。 |
调用 消息(序列图表) |
注记
- 为了能够从行为模型生成代码,所有行为构造都应该包含在一个类中
- 对于一个交互(序列)图,行为代码生成引擎期望元素序列图和所有相关的交互信息片段被封装在一个交互内