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接口分析
任何复杂的系统通常都会有许多接口;这些可以是多种类型中的任何一种,包括用户接口、组件接口、应用程序编程接口和硬件接口。 Enterprise Architect为所有这些类型的接口模型提供了内置功能,它们可以连接成一个单独的关节模型。支持广泛的用户界面,包括应用程序、网页和手持设备,如平板电脑和手机,包括 iPhone、Android 和窗口手机等设备。组织或业务流程之外的人等界面也可以被建模。
部件图表
A系统通常由许多子系统组成,这些子系统通常通过已知接口相互连接。这些接口是组件之间交换数据或控制信号的地方。这些可以使用统一建模语言接口元素建模,它允许定义操作和服务。组件可以在图表中以图形方式将这些接口公开为已提供或需要的接口,从而允许连接组件。
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部署图表
硬件节点和设备通过发布的接口连接到其他节点和设备。这些可以用UML来描述,端口可以用来描述接口的各个方面,例如 IP 地址和协议。这些描述了构成系统的各种硬件之间的物理或虚拟连接。
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图表图
线框图允许建模者为各种手持设备创建具有表现力的用户界面模型,包括 Apple、Android 和窗口手机和平板电脑。还可以对屏幕对话框和网页进行建模。设备本身的物理外观可以通过使用多个标记值模式来表示和配置。可以用于自动创建设备的基础模型。 A控件适用于每种类型的设备,包括 Android 小部件、Apple 控件和窗口。
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