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工具箱中使用的元素

在为MDG技术创建工具箱页面时,可以合并标准UML元素和通过扩展UML元素创建的新元素。您可以在“工具箱配置文件”中定义要使用的元素。下表列出了您用来标识任一名称的名称:

  • 要包含在“工具箱”页面中的标准元素,或者
  • 您正在扩展的标准元素,以定义要包含在“工具箱”页面中的新元素
您在“工具箱页面构造型”元素中列出的每个名称都以命名空间UML ::开头。括号中的文本表示默认工具箱页面中显示的标签名称,该名称与UML ::语句文本有任何不同。

工具箱页面定义的元素名称

  • 行动
  • 动作针
  • 活动
  • 活动最终(最终)
  • 活动初始(初始)
  • ActivityParameter
  • ActivityPartition(分区)
  • ActivityRegion(区域)
  • 演员
  • 神器
  • AssociationElement(关联)
  • 边界(用于用例)
  • CentralBufferNode(中央缓冲区节点)
  • 更改
  • 选择
  • 合作
  • CollaborationOccurrence(协作使用)
  • 评论(注)
  • 零件
  • 约束
  • 数据存储
  • 决断
  • DeploymentSpecification(部署规范)
  • 设备
  • DiagramLegend(图例)
  • 图表注释(图表注释)
  • DocumentArtifact(文档工件或文档)
  • 实体(信息)
  • EntityObject(实体)
  • EntryPoint(条目)
  • 枚举
  • ExceptionHandler(异常)
  • ExecutionEnvironment(执行环境)
  • 扩展区域
  • 出口点(出口)
  • 特征
  • FinalState(最终版)
  • FlowFinalNode(最终流)
  • ForkJoinH(前叉/后叉-水平)
  • ForkJoinV(叉/连接-垂直)
  • 门(图门)
  • GUIElement(UI控件)
  • HistoryState(历史记录)
  • 超连结
  • InformationItem(信息项)
  • InitialState(初始)
  • 相互作用
  • InteractionFragment(片段)
  • InteractionState(状态/继续)
  • 接口
  • 中断活动区
  • 问题
  • 交界处
  • 生命线
  • MergeNode(合并)
  • MessageEndPoint(端点或消息端点)
  • MessageLabel(消息标签)
  • 元类
  • 节点
  • 目的
  • ObjectBoundary(边界)
  • ObjectControl(控件)
  • ObjectEntity(实体)
  • 包装组件
  • 部分
  • 港口
  • 原始
  • 原始类型
  • 处理
  • 个人资料
  • ProvidedInterface(公开接口)
  • ReceiveEvent(接收)
  • 需求
  • RobustBoundary(边界)
  • RobustControl(控制)
  • RobustEntity(实体)
  • 屏幕
  • SendEvent(发送)
  • SequenceBoundary(边界)
  • SequenceControl(控件)
  • SequenceEntity(实体)
  • 信号
  • StateMachine(状态机)
  • StateTimeLine(状态生命线)
  • 刻板印象
  • 结构化活动(结构化活动)
  • 同步状态(同步)
  • 终止
  • TestCase(测试用例)
  • 文本
  • 用例(用例)
  • UMLBoundary(边界)
  • ValueTimeLine(价值生命线)

笔记

  • 您还可以标识标准或扩展的UML连接器以添加到“工具箱页面”定义中
  • 将元素项目部署到“ MDG工具箱”页面中时,您还可以同步从它们创建的所有元素的“标记值”和“约束”

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