前页 | 后页 |
SysML序列图
与UML序列图一样,SysML序列图用于显示系统内用户,屏幕,对象和实体之间的交互。它提供了对象之间随时间传递的消息的顺序映射。通常,这些图放置在模型中的用例下,以说明用例场景-用户如何与系统交互以及内部发生了什么以完成工作。
序列图是交互图的一种形式,将对象显示为沿着页面运行的生命线,其随时间的交互表示为从源生命线到目标生命线的消息绘制为箭头。顺序图擅长显示哪些对象与哪些其他对象通信,以及哪些消息触发这些通信。
元素
序列图中可能出现的主要元素是:
- 序列
- 分段
- 终点
- 相互作用
- 图门
- 状态/延续
连接器
序列图中可能出现的主要连接器是:
- 信息
- 自我讯息
- 递归
- 递归调用
笔记
序列图上的生命线必须是对象(即使您可以将元素本身作为生命线拖放到序列图上,但使用对象更符合UML构造),因此,在“粘贴”到“序列图”上时,元素”对话框中选择“作为元素(对象)的实例”选项。这将基于所选的Block元素在图的父Package中创建一个新对象。然后,您在对象之间创建消息。