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导入资源脚本
Enterprise Architect支持Microsoft Windows资源脚本(作为.rc文件)的导入和导出,其中包含应用程序的图形用户界面的Win32®对话框定义(那些构造型为“ win32Dialog»”)。对话框资源是为特定语言导入和导出的,默认为当前计算机系统的语言环境。
访问
色带 |
开发>源代码>文件>导入资源脚本 |
键盘快捷键 |
F7(将元素与代码同步) |
从.rc文件导入对话框资源
选项 |
行动 |
也可以看看 |
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资源文件 |
单击按钮,然后找到.rc文件以从中导入屏幕元素。 |
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资源ID |
要么:
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语言 |
单击下拉箭头,然后选择要导入的对话框的语言版本(例如,英语-美国)。 |
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进口 |
单击此按钮以从资源文件导入屏幕。 导入进度在“语言”字段下的字段中报告。 |
将对话框导出到.rc文件
选项 |
行动 |
也可以看看 |
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屏幕ID |
默认值是所选Screen元素的Win32UI ID标记值。 (如果对话框没有此ID,请打开元素的“属性”对话框的“ Win32UI”页面,并提供ID标记的值。) |
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资源文件 |
单击按钮,然后找到将屏幕元素导出到的.rc文件。 如果元素先前已导入,则此字段默认为源文件。 |
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语言 |
单击下拉箭头,然后选择导出对话框的语言版本(例如,英语-美国)。 |
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出口 |
单击此按钮可以从资源文件中导出屏幕。 在“语言”字段下的字段中报告了导出进度。 |
笔记
- 新对话框将导出到现有的.rc文件
- 在导出到现有的.rc文件时,即使从模型中删除对话框,也不会从文件中删除任何对话框
- 在导入中,即使从原始.rc文件中省略了对话框,也不会从模型中删除任何对话框