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终点

An Endpoint used in defining lost and found messages in Sequence, Timing, Communication and Interaction diagrams using Sparx Systems Enterprise Architect.

描述

在交互图(顺序,时序,通信或交互概述)中使用端点来按顺序反映丢失或找到的消息。要对此建模,请将Endpoint元素拖到工作区上。

使用顺序图,将消息从适当的生命线拖到端点。对于时序图,将生命线连接到端点的消息需要一些时序规范来绘制连接。

本示例在序列图中描述丢失的消息。

An example of an Endpoint on a Sequence Diagram using Sparx Systems Enterprise Architect.

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End Point element

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OMG UML规范:

OMG UML规范( UML上层结构规范,v2.1.1,第492页)规定:

丢失的消息是已知发生发送事件但没有发生接收事件的消息。我们认为这是因为消息从未到达目的地。

找到的消息是其中接收事件发生已知但没有(已知)发送事件发生的消息。我们认为这是因为消息的来源不在描述范围之内。例如,这可能是噪音或我们不想详细描述的其他活动。