C ++转换将平台无关模型(PIM)元素类型转换为C ++特定的Class元素类型,并根据您设置的用于从C ++属性创建属性的选项(在“ C ++规范”页面上)创建封装(生成getter和setter)。 “首选项”对话框)。请注意,PIM中的公共属性将转换为PSM中的私有属性。接口上的所有操作都将转换为等效类上的纯虚拟方法。
PIM元素
转换后,成为PSM元素