预订演示

请注意 : 本帮助页面不适用于最新版本的Enterprise Architect. 最新的帮助文档在这里.

前页 后页

BPMN 2.0对话工具箱页面

要以BPMN 2.0或BPEL格式在会话图上创建BPMN元素和关系,可以使用“图工具箱”的“ BPMN 2.0会话”页面。

访问

使用此处概述的任何方法来显示图工具箱,然后单击Search以显示“查找工具箱项”对话框并指定“ BPMN 2.0业务流程”。

色带

设计>图表>工具箱: Search >在“查找工具箱项”对话框中指定“ BPMN 2.0对话”

键盘快捷键

Ctrl + Shift + 3: Search >在“查找工具箱项”对话框中指定“ BPMN 2.0对话”

其他

单击图标题栏上的Chevron Right图标以显示图工具箱,然后

Search >在“查找工具箱项”对话框中指定“ BPMN 2.0对话”

BPMN 2.0对话元素

项目

用于

会话模型

扩展一个复合活动,该活动定义了两个或多个业务实体之间消息交换的逻辑关系。

会话

扩展Class元素以基于某个概念将一组消息流组合在一起。

泳池

扩展分区元素以逻辑组织活动。

活动

表示在业务流程中执行的工作。一个活动可以建模为:

  • 子流程-定义为其他BPMN 2.0元素流的复合活动或
  • 任务-无法分解成较小单元的原子活动

作为子流程,可以使Activity成为一个复合元素,该元素链接到包含其他BPMN元素流的子图。

开始事件

在流程中定义发起事件。

此类型的元素不能边缘安装在其他元素上。

中间事件

在流程中定义一个中间事件。

这种类型的元素只能边缘安装在Activity元素上。

结束事件

在流程中定义终止事件。

此类型的元素不能边缘安装在其他元素上。

网关

在业务流程中定义决策点。

如果条件为真,则处理以一种方式继续;否则,处理继续。如果为假,则为另一个。

文字注解

创建评论。

BPMN 2.0会话连接器

项目

用于

对话链接

在任一方向上将会话节点连接到Pool元素。

会话链接的源元素或目标元素必须是“会话节点”元素。

讯息流

扩展“控制流”关系以定义流程中的通信流。

顺序流

扩展“控制流”关系以定义活动流。

协会

将信息和工件与BPMN图形元素链接。

笔记

  • 一些元素和连接器的外观和规格由标记值定义

学到更多