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动作类型
动作元素极为灵活。 Enterprise Architect支持各种特定的操作类型,您可以使用它们来表示或制定离散的对象,操作或行为。如图所示,大多数类型的动作都显示为包含动作类型和动作名称的圆角矩形。
动作元素符号
某些类型的Action元素具有自己的特定符号;例如:
AcceptEvent操作
AcceptEvent Action元素具有分配给它的可选输出结果Action引脚,以及一个或多个触发器以表示Action接受的事件的类型。您可以在“属性”窗口的“触发器”选项卡上定义触发器。在模拟中,没有触发器的AcceptEvent动作将在Action元素处阻止模拟。
领域 |
行动 |
也可以看看 |
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名称 |
输入触发器的名称。 |
|
类型 |
单击下拉箭头,然后选择触发类型:呼叫,更改,信号或时间:
在仿真中,每个触发器应有一个信号。结果将是“接受”信号。 |
|
规范 |
指定引发过渡的事件。 对于AcceptEventTimer操作,您可以在此字段中键入一个JavaScript表达式,以评估要等待的滴答声数量。 |
SendSignal操作和BroadcastSignal操作
SendSignal操作具有分配的目标ActionPin和信号。 Signal可以具有将其属性参数绑定为参数的输入ActionPins。例如:
::发件人:sig.binding_To_s1:整数
在模型仿真中,SendSignal操作会将参数的值传输到创建的Signal实例的属性中。目标ActionPin可以有一个空对象,以将Signal发送到模拟空间的根。如果没有目标ActionPin,则模拟将在Action处停止。如果目标具有对象,则信号将发送到该对象。您必须在对象的分类器中指定目标ActionPin的Pin类型。
除了没有目标ActionPin之外,BroadcastSignal Action与SendSignal Action相似。在仿真中,它总是将其信号发送到仿真数据的根。
您可以使用元素的“属性”窗口的“信号”选项卡来对要发送的信号和要传递的相关参数进行建模。
字段/按钮 |
行动 |
---|---|
信号 |
单击然后从“选择信号”对话框中选择所需的信号。 |
属性 |
单击下拉箭头,然后选择要与参数关联的属性(如先前在Signal元素中创建的属性)。 |
值 |
为属性键入适当的值。 |
加 |
单击此按钮,然后从“选择引脚”对话框中选择适当的ActionPins,以标识信号的参数。 要分配多个ActionPin,请在选择每个ActionPin时按Ctrl键。 |
保存 |
单击此按钮保存更改。 |
通话行为
CallBehavior Action具有诸如Activity之类的行为,以及可选择的ActionPin结果(将放置返回值)。如果将它们的参数ActionPins绑定在一起,则CallBehavior Action也可以将其参数ActionPins的值转换为其行为。在模拟中,如果“动作”没有行为,则模拟被阻止。
SendObject动作
SendObject操作将对象的副本从发出请求的ActionPin发送到目标ActionPin。在模拟中,SendObject动作必须同时具有两个ActionPins,否则模拟将在该动作处被阻止。
结构特征动作
StructuralFeature动作作用于建模结构特征,例如在Action元素中标识的Activity或Object的分类器的Port,Part或属性。 Enterprise Architect支持以下类型的结构特征动作:
行动 |
描述 |
---|---|
AddStructuralFeatureValue |
需要一个将在其中输入目标对象的对象输入ActionPin,以及一个用于保存读取结果的结果输出ActionPin。如果对象Port在运行时没有值,则该过程将在Action处暂停。 在模型设计中,端口应连接到对象的端口或活动的对象节点。必须正确设置端口或对象节点的属性,并且必须设置值端口以在操作生效时捕获输入值。 结果ActionPin可以连接到输入消耗端口或ActionPin。例如,可以在下一个WriteStructuralFeature Action处将其用作输入值。 |
清除结构特征 |
清除对象或活动的结构属性或结构端口的单个值,并将结构特征的值设置为null。 |
阅读结构特征 |
与AddStructuralFeatureValue相似,只是不需要端口值。 在仿真中,如果对象的端口在运行时没有值,则仿真将在操作处暂停。 |
RemoveStructuralFeatureValue |
与ClearStructuralFeature相似,不同之处在于它调用ActionPin值来输入值,并且如果该值与指定结构特征的值匹配,则将其设置为null。 如果值不匹配,则操作不会清除结构特征值。 |
WriteStructuralFeature |
与AddStructuralFeatureValue相同。在模拟中,必须将值Port设置为在模拟运行Action时捕获输入值。 |
设置结构特征
步 |
行动 |
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1个 |
右键单击“动作”元素,然后选择“高级|设置结构特征:添加'。 |
2 |
在“选择属性”对话框(“选择<Item>”对话框的变体)上,浏览或搜索适当的结构特征,然后双击它。 要素名称和位置显示在“设置结构要素”对话框的“ structuralFeature”字段中。 |
3 |
单击确定按钮以保存设置。 |
自读
ReadSelf操作将其自身的主机对象名称读入其结果端口。您必须为结果设置输出ActionPin。
操作必须在运行时实例化的类中。当模拟通过操作时,它将类实例的名称放入结果端口。
ReadSelf是一组具有CreateObject和DestroyObject的对象操作之一。