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积木入门

Enterprise Architect的设计师为系统工程师和其他学科创造了极大的灵活性,因为他们认识到团队成员经常扮演各种角色,并且需要在一个项目甚至一天之内多次有效地更换帽子。透视图和工作区为系统工程师提供了一种便捷高效的方法,可以有效地更改角色而无需启动其他工具。

设置透视图和工作区

使用该工具已有一段时间的系统工程师将从系统工程透视图集中选择一个透视图;通常这可能是SysML透视图,使他们可以访问所有模式和工具箱以创建任何SysML图,包括块定义和内部块图。

如介绍性主题中所述,可以设置工作空间以简化特定类型的建模。对于块定义图,“核心工作区集”中包含的任何一个工作区将对建模有用,包括:

  • 基本图表
  • 核心建模
  • 默认

在项目级别工作的工程师可能还会发现一些有用的施工工作区,包括:

  • 路线图
  • 看板
  • 文件出版
  • 评论与讨论

创建块定义或内部框图

使用“块”时通常会创建两个图,分别是:

  • 块定义图(BDD)-用于显示块之间的结构关系,包括零件和类型的层次结构以及与其他块的参考连接
  • 内部方框图(IBD)-用于显示零件属性如何直接连接或如何通过交互点(例如端口和接口)连接

我们将在本指南的这一章中讨论“块定义”图;在下一章中,我们将讨论内部框图,该框图将演示如何在给定的上下文中使用块。

内部框图-设置上下文

在计划初期创建的最重要的图之一是上下文图,它描述了在其环境或领域的上下文中建模的产品或服务。这有助于模型查看者获得清晰的图像,并了解产品在其需要运行的一个或多个环境中的位置。它还可以早期指示项目范围和范围之外的内容。图表中的元素已标记为“外部”(使用构造型),表明它们构成产品或服务的环境或上下文的一部分。

图像已被用于使图表变得柔和,使其对包括企业和非技术受众在内的广泛利益相关者更具吸引力。

该内部框图显示了典型城市环境中的混合动力SUV。设想至少可以创建另一幅图,显示一种越野环境,在该环境中道路将被土路和河流取代,而建筑物将被山木取代。