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情景类
场景对应于协作或用例实例。每个方案都是通过用例逻辑执行的路径。可以将场景添加到使用Element Scenarios集合中。
.EAP文件中的关联表
t_objects场景
方案属性
属性 |
描述 |
也可以看看 |
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名称 |
串 注意:读/写 方案名称。 |
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笔记 |
串 注意:读/写 方案的描述,通常包含执行方案的步骤。 |
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对象类型 |
对象类型 注意:只读 区分通过Dispatch接口引用的对象。 |
对象类型 |
场景GUID |
串 注意:读/写 方案的唯一ID,用于在模型中明确标识方案。 |
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脚步 |
注意:只读 此场景的步骤对象的集合。 使用“ AddNew”和“ Delete”功能来管理步骤。 “ AddNew”传递步骤名称,“ 1”作为actor步骤的类型。 |
收藏类 |
类型 |
串 注意:读/写 方案类型(例如,基本路径)。 |
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重量 |
长 注意:读/写 当前用于在方案列表中定位方案(即列表位置)。 |
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XML内容 |
串 注意:读/写 可以包含XML格式的方案详细信息的结构化字段。建议您使用“步骤”集合来读取或修改此字段。 |
方案方法
方法 |
描述 |
也可以看看 |
---|---|---|
GetLastError() |
串 注意:返回一个字符串值,该字符串值描述与该对象有关的最新错误。 |
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更新() |
布尔型 注意:修改或附加新项目后,更新当前的Scenario对象。 如果返回False,请检查“ GetLastError()”函数以获取更多信息。 |