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用户接口图表
用户体验和用户界面设计传统上是在与其他学科分开的各种工具中建模的,导致这些模型与其他分析和技术模型之间的脱节。
Enterprise Architect允许您模型各种用户界面和平台,包括客户端软件、网站和页面,以及手机和平板电脑等移动设备。它使用令人信服的物理设备和平台表示,使这些模型对用户的演练具有吸引力和有用性。这些模型中的元素也可以追溯到存储库中的其他元素,包括设计原则、需求、用例和用户故事、利益相关者的关注点、信息模型、架构和设计模型。还可以创建状态机图来表示用户界面的重要状态,这些可以追溯到测试模型。
用户接口图是一种扩展的图表类型,它提供了一组线框工具箱页面,其中包含丰富的用户界面元素调色板,适用于 Android 和 Apple 设备,以及网页和对话框。还有一个用于建模功能用户界面的功能,工具箱页面包含各种控件,例如选择框、旋转控件、树控件等等。
示例图表
用户界面图表元素工具箱接口
图标 |
描述 |
也见 |
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包用于组织您的项目内容,但是当添加到图表时,它们可以用来描述您的模型的结构和关系。 |
包 | |
A屏幕元素用于原型化一个用户接口的流程。 |
屏幕 | |
A用户界面控件控件元素表示用户界面元素(如编辑框)。 |
用户界面控件元素 | |
物件是类在运行时的特定实例。 |
物件 |
用户接口图形连接器工具箱图表
图标 |
描述 |
也见 |
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关联意味着两个模型元素具有关系,通常实现为一个或两个类中的实例变量。 |
关联 | |
聚合连接器是一种显示元素包含其他元素或由其他元素组成的关联类型。 |
聚合 | |
A概括用来表示继承。 |
概括 | |
A连接器表示源object实现或实现其目标object 。 |
实现 |
注记
- 使用原型类,您可以模型网页用户界面的设计
- Enterprise Architect专业版、企业版、统一版和终极版还包括MDG Win32 UI技术,您可以使用它设计更精确地呈现为 Win32 ®用户接口元素的用户界面组件