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仿真中的对象和实例
当一个给定的业务、系统或机械流程执行时,其中的活动和行动可能会生成特定类型的对象并对这些对象执行操作,甚至可能会消耗或销毁它们。您可以使用模拟模型来模拟此类对象的创建、使用和使用,该仿真模型使用类、实例对象、属性、操作和(行动销端口对象节点)等模型元素来表示对象和动作。作为同一过程的一部分,模型还可以在不同阶段创建、作用和销毁几个不同的对象。在仿真中表现模型数据或实物,可以使仿真更准确地反映真实过程。
物件概念
团队 |
描述 |
也见 |
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模拟类型 |
仿真元素的类型,如类、枚举或接口。这些可以是仿真中对象的分类器。 |
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模拟对象 |
作为 SimType元素实例(由其分类)的object 。 |
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属性 |
属性元素或指定节点(如 ActivityNode) A属性。 |
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手术 |
SimType元素或指定节点(例如 ActivityNode) A行为。 |
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端口 |
A类或物件的端口,一个行动销端口的行动,或object活动的物件节点端口 |
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参数/ |
操作参数;活动参数,具体来说就是ActivityNodes的参数。 |
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投币口 |
object中属性A实现。 Slot 有A运行时间值,可以通过运行的运行状态值来初始化。如果这些值不存在,系统将使用属性的初始值。 |
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运行时环境 |
所有对象都存在于JavaScript运行时环境中,因此您可以使用JavaScript创建或更改模拟对象和模拟变量。 |
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显示变量 |
所有模拟对象、仿真变量或事件在它们生效时都会在本地窗口窗口中被识别出来。在某些情况下,要显示变量,您可能需要在模型中添加断点以在变量存在时暂停处理。 由于显示了所有对象和变量,存在于模拟之外但对其重要的全局变量(例如定义流程的父类和活动元素)也自动表示为默认object变量。活动的预期输出也是如此,作为返回变量。 |