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BPMN2.0事件示例

事件是在进程的过程中发生的事情。事件影响进程的流程,通常有原因或影响,一般要求或允许反应。例如,一个活动的开始,一个活动的结束,一个文档状态的变化,或者一个信息的到来,都可以被认为是事件。

事件允许描述“事件驱动”进程。在这些进程中,有三种主要类型的事件:

  • 开始事件指示进程将从哪里开始
  • 事件,表示一个进程的路径将在哪里结束
  • 中间事件,指示在进程的开始和结束之间发生某事的位置
在这三种类型中,事件可以是两种子类型之一:
  • 捕获触发器的事件- 所有开始事件和一些中间事件都在捕获事件
  • 抛出 Result 的事件- 所有事件和一些中间事件都在抛出最终可能被另一个事件捕获的事件
在本节中,我们提供的示例说明了许多常用的 BPMN 2.0 事件。在每个示例中,我们都提供了逐步的 BPMN 建模和 BPSim 配置说明,并对仿真结果进行了深入分析。 EAExample模型中提供了所有示例。