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Mono调试器
Mono 是一个由.NET基金会赞助的软件平台,用于促进跨平台开发。它因其丰富的游戏、基于 API 和特征的特点而受到游戏开发者的欢迎。
Enterprise Architect通过为建模和开发软件提供现代环境来为 Mono 社区提供支持。现有项目可以在 Linux 和窗口上本地导入、构建和调试。
概述
Mono下的调试涉及到三个进程的配合。 Mono 运行时管理应用程序并使用套接字协议与Enterprise Architect调试器通信,后者又与作为前端的Enterprise Architect通信。当您需要指示它以支持调试时,您可以使用命令行指令来实现,在该指令中您命名主机并启动 Mono 应该监听的端口号。主机可以省略,在这种情况下,Mono 将接受来自任何 IP 地址的连接。主机可以具有值 ' localhost ' 来限制与同一台机器的连接。端口号码是您选择的号码。
主机和端口号是重要的信息,在配置分析器脚本使用。
用于需求窗口
- Enterprise Architect (最低版本 14)
- 用于窗口的 Mono(最低版本 5.4)
Linux需求
- Enterprise Architect (最低版本 14)
- 适用于 Linux 的 Mono(最低版本 5.4)
- 适用于 Linux 的Wine
运行时主机页面
此页面是可选的,仅在 Mono 和Enterprise Architect将在同一台机器上运行时才有用。它提供了在Enterprise Architect调试器启动之前首先使用所需的调试指令运行的能力。调试器连接后,它会恢复 Mono 运行时,该运行时已以挂起状态启动。如果应用程序在与您正在使用的Enterprise Architect不同的机器上运行,您应该清除此部分。