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接待
A接收是一个分类器的一个特征,并且是从一个信号元素派生而来的;它以与操作相同的元素处理信号接收信号的信号。
A信号元素就无法创建接收,该信号元素要么已经存在,要么作为创建接收的步骤而创建。 Reception的名称取自信号元素的名称,信号的属性定义了信号的参数。对信号的任何更改都会反映在接收中,反之亦然。
创建接待处
Step |
Action |
See also |
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1 |
在浏览器窗口或图表中创建信号元素。 |
图表工具箱 信号 直接添加元素到包 |
2 |
在图表上创建或拖动类或接口元素。 |
从浏览器窗口中删除元素 |
3 |
任何一个:
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4 |
单击“名称”列中新接收文本右侧的按钮。将显示“选择信号”对话框(“选择 <item>”对话框的变体)。 |
选择<Item>对话框 |
5 |
浏览并单击信号元素。 (如果你一开始没有创建一个信号元素,你可以使用加新按钮来创建一个新的信号元素现在。) |
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6 |
点击确定按钮。信号元素的名称和属性用于生成 Reception 的名称和参数。 |
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7 |
单击关闭按钮。 |
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8 |
注记图表和浏览器窗口中类和信号元素的外观。
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OMG UML规范
OMG 统一建模语言规范,( 1 ,pp.447 - 448):
接收是声明分类器准备对接收到的信号作出反应A声明。接收指定A信号并指定预期的行为响应。处理信号的细节由与接收相关的行为或分类器本身指定。 ...信号接收使用与关键字<signal>的操作相同的符号表示。