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端口
描述
端口定义分类器与其环境之间的交互。可以使用接口元素来描述控制这种交互的接口。任何连接到端口的连接器都必须提供所需的接口,如果已定义。端口的边界可以出现在包含的部件类或复合元素上。
A端口一个类型化的结构特征或属性,其包含分类器端口图表。通常在类、物件图表和复合结构图表中创建。
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OMG UML规范:
OMG 统一建模语言规范 (v2.5. 1 , p. 230) 指出:
A是端口分类器的一个属性,它指定封装分类器与其环境之间或封装分类器(行为)与其内部部分之间的不同交互点。端口通过连接器连接到属性器,通过连接器可以发出请求调用 BehavioralFeatures。 A可以指定端口向其环境提供(提供)的服务以及 EncapsulatedClassifier 期望(要求)其环境的服务。端口可能有A关联的 ProtocolStateMachine。